2010年4月30日金曜日

連休中は職務を完全放棄しますので、ヨロシク!ということで。

最近勤務態度が悪いと、釘を刺されてしまう。

確かにこの一ヶ月の自分を振り返ると、勤務中は常に苛々していて眉間に皺寄せてばかりだわ、不満を感じると露骨なまでに顔や態度とかに表すわ、歯に衣着せ ず遠慮無しに文句言うわ、お世辞にも「勤務態度が良い」とは確かに言い難い。
だがなぁ?
人の事をどうこう言う前に、お前ら何で俺が勤務中フルタイムで機嫌悪いのか「その理由」ま で考えてみたか?
俺だって、別に好きで苛々している訳ではなく、それなりに原因がある訳で…

最近のウチの方向性が明らかに「変わる」を通り越して「狂っている」事。
目的が「利益獲得」で はなく「借金返済」へ とすりかわっている事。
本社に戦力を集中するのではなく「担当部を厚く」というコンセプトから4月より担当部の人員が強化された…と言えば聞こえは良いが、それは結局本社が責任を分散したいが為に担当部に押し付けただけなのが本音という事。
担当部も担当部で、頭数が増えても仕事のやり方を変えようとまではしておらず、相変わらず「全員が一丸となって」というスタイルのままで「役割分担」という概念は皆無である事。
何をするにしてもいちいち全員揃って行うのだから、営業メンバーが一斉に打ち合わせをしようものなら、それはすなわち事務所にいるメンバーの半数が動けない状態となる訳であり(ついでにその余波で、総務もまた動けないので)業務効率化どころか、無駄が増えているだけなのが実態である事。
借金返済の為にも利益を伸ばさないといけないので、本社からも無駄な出費は抑えろと再三言われている…にも関わらず、何だかんだで「必要経費」と言っては金を使う手段しか考え付かない事。
しかもその出費も、毎回無駄に長時間となる打ち合わせの末に計画されたモノであるならともかく、大概が幹部連中が突然思いついた程度のモノであり、それで事ある毎に担当部の現金を浪費させられる事。

何より一番ムカついているのは、売上向上に血眼になるあまり組織再編前(具体的には東京勤務時代の頃)に蔓延していた花形の営業様が一番偉いんだといった風潮が復活しつつある事。
担当部の現金を管理しているのはどこのチームか?というと、勿論俺のいる総務であり、経理担当となった俺の役目なんだが…俺は営業の財布じゃねぇんだぞと。
「現金出してくれ」と言われりゃ、そりゃ仕事だから出してやるさ。
だが、それなら前もって言えよと。
俺は事務所に多額の現金を置く事は(たとえ金庫に保管するとしても)よろしくないと思っているので、金額次第によっては銀行から引き出さねばいけないのに、数分前の思いつきからいきなり10万単位で「金くれ」とか言われても、ポンと出せるかっちゅーねん!
(この二週間だけでも口座に50万弱しかないところ30万近く営業だけで 使っていたりする)
つか、徳さんも中ボスもリーダーも揃って「現金出せばいいじゃん」とか気軽に言ってくれるが…お前ら、俺が毎日まわしている現金の残高日計表を見てねぇのか?
事務所にどれだけ現金の残があるかって、ちゃんと記載してあるだろうが!惰性でハンコ押すな!

今日もそんな調子で「金くれ」とか言われ、ちょうど本社からの送金日だったから良かったとはいえ、スナック感覚で言って来る事に露骨に不快感を示したら逆に釘刺された訳で、正直もうやってられっかってのが本音。
ウチの連中、親会社に対して連日のように「アイツら、毎回毎回好き勝手いいやがって…」と毒づいているけど、俺にしてみればお前らだって大して変わんねぇよ。
確かに親会社(特に関連事業部)の連中は、ウチにああしろこうしろとコロコロ変わりまくる好き勝手な要求を突きつけて来るわ、言うだけ言っといて支払いとかトラブル時の責任とかはこっちに一方的に押し付けて来るわ(ある意味で出費が抑えられないのは、親会社が後始末を押し付けるからというのもある)と好き勝手やってくれるけど「人のフリ見て我がフリ直せ」とはよく言ったもの、お前らも十分そのやり方に染まっているよ。

そんな訳で、仕事に対する意欲が無くなったので、この連休は堕落して過ごす。
何か起ころうが、俺は知らん。

2010年4月29日木曜日

中途半端に「半分だけ購入」とか、やるんじゃなかった…ということで。

箱○で『デススマイルズ』にズッパまっている影響から、キャラデザの「ジュンヤー」こと井上 淳哉先生の漫画作品『BTOOOM!』の既刊2巻と、過去作品である『おとぎ奉り』1~5巻を一気買い。


【参考】ご本人のサイトstHISEKUTTA
http://www5.airnet.ne.jp/jokerjun/

そして、マッハの勢いで残りの6~12巻もポチる(笑)
やべぇ、コレものっそい面白いじゃないですか!
02年~08年の連載だったという事だけど、チェックしていなかったとは不覚ッ!!

しまったな、最初から全巻セットで買うんだった!
5巻まで読んだ時点で、続きが気になって気になってしょうがないぞ!

2010年4月28日水曜日

もし「正規シリーズ」として出たら、確実に買っていた!ということで。



す…すげぇぇええええ!!!
LEGOで、完璧にエウレカセブンの第一期オープニングを再現している!?

(ちなみに、本物はこんな↓)


うわぁ…何か久々に、LEGOを弄り倒したくなった!
GW中に、ちょっと何か新作でも買おうかな?かな?

2010年4月27日火曜日

この作品に限れば「2号ライダー」でも、それはそれで可ッ!ということで。

「ゴーストライダー2」は、ニコラス・ケイジ抜きで製作?
http://eiga.com/buzz/20100427/4/

本人の意向はさておき。

もしどうしてもニコラス・ケイジの出演が不可能という事であれば、主人公をジョニー・ブレイズではなくダニエル・ケッチ(原作における二代目ゴーストライダー)にするという手もありますぜ?

前作でブラックハートとの決着は一応着いており、話としても一件落着(?)している事なんだし、いっそ「舞台」どころか「時代」も別にしてしまって、殆ど完全新規も同然の『ゴーストライダー』として作った方が、同じマーヴル映画繋がりの『スパイダーマン』みたくズルズル続いてクオリティが下がるよりは得策かと思いますねぇ。

あ、いや、サム・ライミ監督もスパイダーマンも決して嫌いではないんですよ?
ただ、アレは初代のインパクトが強すぎて『~2』のインパクトが薄まり、『~3』に至っては欲張っていろいろ詰め込み過ぎた結果、却って煩雑になってしまった事を残念に思っているだけで。
なんつーか…綺麗に終わらせておけば良かったのを、安易な引き伸ばしを図って蛇足な話を付け足して、問題を蒸し返したTV版マクロスのような(略)

2010年4月26日月曜日

一日は24時間しかない?24時間もある?ということで。

月曜日だというのに、何かものっそい余裕のあった一日。
(いつもなら、会議会議で大抵ドタバタしている)

余りにも暇だったので、空き時間につらつらとネットを見て暇潰ししていたら…おうおうおうおう。
親会社や本社が躍起になって取り組んでいる「良い職場づくり」の材料として、おあつらえ向きの記事がありましたよっと。

時間が足りない!と感じているアナタへ、時間を生み出す方法
http://www.lifehacker.jp/2010/04/100421createtime.html

いろいろ書かれているけれど、今回オイラが一人で作った(半分嫌味)行動宣言書のコンセプトである「時間の有効活用」に沿って使えそうな内容は、この三項目辺りかな?

・ミーティングの最初に、終了時間をメンバーに伝え、時間制限があることを認識させる。
・一日の流れを作り、それにそって動くようにすれば、細かいことを心配しなくていい。
・予定を詰め込みすぎない。

ほーらほら!ほーらほら!
ここでも「ミーティングの終了時間も明示する」とあるじゃないですか!
やっぱりオイラの指摘は、正しかったんだろうに!
よし、これで自信もついた。
もう既にこのコンセプトで提出もしている事だし、今年度は時間厳守をビシバシ取り締まらせて貰いますぜ!

2010年4月25日日曜日

なんだ坂こんな坂ってな感じの凄い勢いで走っちゃうよ!ということで。

コンビニへ行った時、缶コーヒーのWONDAにプルバックカーがオマケとして付いているのを見かけて、この手のミニカー系のオマケ大好き人間としては見過ごせずに、ついつい購入。
でもって帰宅して中を見たら、驚いた。
このプルバックカー、なんと四輪駆動なんですな!
なるほどなるほど、解説書を読むと「4x4MAGAZINE監修」との記載があるように、今回のコレは四輪駆動がコンセプトなのか。
そういや車種も、ランクルとかパジェロとかいずれも「四駆として」メジャーなモノばかり。
チョロQのイメージから「プルバッ クカーは二輪駆動」ってイメージがあったけど、こういう四輪駆動方式のエンジンも作ろうと思えば作れたんですなぁ。

でもって試しにちょいと走らせてみましたが、チョロQとかだと、カツンと止まってしまうような段差でも楽勝で乗り越えて行くじゃありませんか!
四駆だけに、やはり二駆と比べると「パ ワーが違い」ますね!凄ぇ凄ぇ!

ちなみに、このキャンペーン。
立て続けに第一弾・二弾と出していて、なかなか飛ばしまくっていますが
http://www.carmag.co.jp/mt/hotnews/2010/04/post_43.html

もし第三弾の企画もあるのなら、是非ともウニモグの出番を希望!

ヤツの登坂性能は、ハンパじゃねぇ!

2010年4月24日土曜日

絆地獄への門が、ようやく開かれた!ということで。

昨日は帰宅が遅かった為、今日になってようやく

ねんがんの 箱○版『ケツイ ~絆地獄たち~ EXTRA』を てにいれたぞ!

先日の日記でも書いたように、発表されてから発売されるまでがとにかく長く(本来であれば、2009年の1月頃に発売されているはずだった)そのうえ一時は発売中止の恐れもあった作品だけに、こうして実際に手にしただけで、もう既に嬉しさ一入(ひとしお)。

アーケードで稼動している頃もそれなりにやり込んでいましたが、2008年の秋に一足早く発売された『ケツイ デスレーベル』(NDS)をプレイしてから、シューターとしての情熱が再燃。
この二年の間、事ある毎に散々プレイしまくっては培ったこの腕前が、実際の本編ではどこまで通用するのか、その真価が今問われる…という訳で、レッツプレイ!

(ちゅどーん!)

…そうでした、そうでした。
『~デスレーベル』はDSへの完全移植なんて無理だからと、主にボス戦に特化された内容で、道中はオマケ程度の短めに作られていたんでした。
で、こちらは本編だけに、当然「フルバージョンの道中」が収録されている訳で…早い話が
ボスに辿り着けさえすれば何とかなるが、そこへ行くまでに撃墜される
という始末…はっはっは、コレは攻略のし甲斐がある!当分は楽しめそうだ!

あぁ肝心のゲームそのものの出来ですが、待たされまくっただけあってかなり良好ですぜ!
実績の難易度は比較的低めなモノが多いけど…やはりノーコンティニュークリアが最難関かなぁ?
ある程度設定を弄れるアーケードモードはまだいいが、撃ち返し弾多数のXモードはガチで挑まねばならず、しかも「その両方を」ノーコンクリアして、初めて解除されるモノとかあるし。

2010年4月23日金曜日

カマキリとハンガーということで。

ハイハイ誕生日誕生日、おめでとーおめでとー(←超投げやり)

という訳で、今年も「セルフ誕生日プレゼント」と称しての、いつもよりちょっと奮発したお買い物をしてみたのコーナーです。

ねんがんの 刑事物語のDVDを てにいれたぞ!

いやぁ…第一作がDVD化される時点でこうなる事も予想はしていましたが、実際こうして念願叶ってみると感動しますね!
第一作と二作目以後は発売元が違っているのにも関わらず、BOX側にはしっかり一巻分余分のスペースが開けてある所は、何とも心憎い演出!
企画担当者は「わかってる」人だね!
さーてさて、この週末は「カッコ悪いけど、カッコ良い」片山刑事の勇姿に酔い痴れるとしましょう。

テーマソング「唇をかみしめて」


しかし流石にBOX特典でハンガー(木のやつ)までは、付かなかったか(笑)

ちなみに演ずる武田鉄矢御本人も、片山刑事にはなかなかの思い入れがあるようで、近年においても「機会があればまた演じてみたい」とコメントされているのだそうな。
『ダイハード4.0』の ジョン・マクレーンの如く、年は食ってあちこち衰えてはいるが、それでもなお強い片山刑事…そ、それはそれで観たいかも!?

2010年4月22日木曜日

休日を満喫するぞ!と、まずは「自分に言い聞かせて」みた ということで。

昨夜3時頃に寝たにも関わらず、いつも通り7時頃に目が覚めてしまう。
何か悔しかったので、意地張って二度寝。
いつもなら渋々起きるところ、欲望のまま再度眠るのって気分いいなぁ!(笑)

という訳で、本日は休暇を入れて一日お休み。
正直、事務所で何かトラブルが起こりやしないか、超心配で気が気じゃない…って!えぇい、折角のプライベートなのに仕事に気を取られてどうする、俺!?
何かトラブルが起こったら起こったまで!その時に考えるッ!

と、休日を満喫すべく意気込んではみたものの…

外は雨(しかも結構激しい)

あぁそうだね、そうだったよね。
ここ(金沢)は隙あらば雨が降る土地だったよね。
タクシーの運ちゃんも「一年の三分の二は、雨か雪で天気が悪いですねー」と苦笑いする程。

うぅむ…外出できないのなら仕方が無い。
ヒキコモリ健康法で一日ゲーム三昧…って、いつものパターンじゃないか!(苦笑)
そう言えば、今日は箱○版『ケツイ ~絆地獄たち~ EXTRA』の発売日だったっけな?
発売元の5pb.が『怒首領蜂 大往生 ブラックレーベルEXTRA』で大失態をやらかしてしまい、一時は発売中止が危惧されたりと、発表から発売までがとにかく「長かった」の一言に尽きる本作。
発表当時からアマゾンで予約は入れてあり、またキャンセルされたというメールも見当たらないから、まさかここまで来て入手し損ねるなんて事にはまずないだろうけど、流石に発売日当日に届きはしなかったか。
と言うか、この時間になってもまだ発送メールが来てねぇし!
ちょっとアマゾンさん!大丈夫ですよね?ね?ね!?

【追記】
この日記を書き終わった後、13時過ぎにちゃんとメールは来ましたとさ。
あぁ良かった、一応最速で「明日」には手に入るのね…。

2010年4月21日水曜日

せめて「体力だけ」でも、一先ず回復させておこう…ということで。

昨年の4月の日記では

そういえば先程「事業開始記念特別休暇」とやらの通知メールが本社から届いたけど、どうせ取れないのだから、マッハで削除してやりましたわ。
振休とかと違って、正式な通達として出される休暇(夏休とか)は取らないと(最悪「取得したこと」にしないと)それはそれで労基に引っかかるので、放置しておくと総務が喧しく言って来るんだが…
今回は意地でも取らん!
実質的にも取る暇なんかねーし、休み無しで働いて、身体ぶっ壊してやるから、せいぜい労基に怒られて下さいwww

ってな感じで意地を張って休暇を放置したオイラですが、今年は素直に取る事に。
と言うか、ここらで一発ガス抜きしておかないと身体が保たん。
4月になってからずっと働き詰めで、しかもお荷物二人のしわ寄せまで一身に引き受けているのだから、流石に疲労度も限界。
事業開始記念特別休暇は4月中にしか取れないし、取らないとまたうるさく言われるので、どうせ同じ休むのだから素直に使わせて頂きますわ…。

本音を言えば、金曜に入れてのんびり誕生日を過ごしたい所なのだけど、立場上「月曜と金曜は休めない」身なのでそこは我慢して木曜で妥協。
仕事はスルーパスなリーダーと、それを受けてすぐにフリーズするサブと、隙あらば何かと手を抜こうとするババァのトリオを放置するのはものっそい心配ではあるが…ここで遠慮していると、いつまでも休めないうえ体力的にぶっ壊れるのも時間の問題だから、悪いけど遠慮はしない。一日くらい、手前ら三人で何とか凌いどけ。

特にババァ、一日の終わりにやる「現金締め作業」はちゃんとやれよ?
夕方に、やり方をレクチャーしている時に
「どうせ明日は現金動かさないから、実査(システム上の残金と照合する為に、実際の現金を数える作業)とかいちいちやらないで、同じ数字入れておけばいいよね?」
とナメた事をほざいたので
「駄目、ちゃんと数える、手抜きしない」
何かの事情で、現金は出す(=減る)が処理は後日に回す場合がある為。
と釘刺しておいたけど…その後も
「え~何で~?そこまでガッチリやらなくてもいいじゃな~いw」
とグダグダとゴネていたから、絶対やってないだろうなぁ(嘆)

あのババァ、松本の時から「自分の仕事が増える事」を何より嫌っていて、誰も見ていないとすぐ手抜きするし、派遣に仕事を教えるよう命じられた際も「何で私が!?」って散々っぱら噛み付いて抵抗したくらいだし、そんな奴が現金の実査なんてチマチマした作業をやるとかとても思えん。

しょうがない、明後日こっそり確認しておこう…(溜息)

2010年4月20日火曜日

いっそ純粋に「お湯」だった方が、まだナンボかマシだった…ということで。

事務所が入っているビルの自販機コーナー。
ド○ールのカップ飲料自販機は、もっとマメに商品管理すべきだと思うんだ。

いやね、先月はこのラインナップにコーンスープがあったのですが、水はあってもスープの素がタネ切れになったらしくて、ある日買ってみたら
ほのかにコーンの香りがする、お湯
になっていまして、たまたま業者の人を見かけた時に慌てて捕まえて「切れてますよー」と伝えた事があったのですよ。

で、翌日くらいに業者の人が「詰め替えしましたー」とわざわざ伝えに来てくれたので、コーンスープヒャッホイ!!と早速買いに行ったら、コーンスープではなく
チャイになっていた
というオチ…いやそうじゃねぇよ(爆笑)
つか、商品変えたのなら変えたって言ってくれよ!「詰め替えした」つったから、てっきりコーンスープの素を補充したとばかり思ってたよ!

まぁチャイはチャイで好きなので、今月になってからはそっちを愛飲していたのですが…昨日くらいから
ほのかにシナモンの香りがする、お湯
になってしまいまして…って、またかいな!
じゃあしょうがないやと、その上にあるココアを買ってみたら…
ほのかにココアの香りがする(略)

コルァー!!!○トール!!商品管理をちゃんとやらんかいー!
初日無料サービスしたからって、多少のミスまで見逃してやる訳じゃねーぞ!!

2010年4月19日月曜日

10秒間(もしくは5秒間)に、己の連打力を尽くすのだ!ということで。

DSiウェアに連射測定器登場!『あぁあの懐かしのシュウォッチ』4月28日配信
http://www.inside-games.jp/article/2010/04/19/41666.html

ぜったいにかう!

オイラと同世代の人ならば、コレの連射記録に燃えた人も多かろう(笑)

つい数年前にも「本物」が復刻されたりもしましたけど、アレはアレで今となっては入手困難な代物になってしまっているので、今回のようなDSiウェアでの配信は(DSiさえ持っていれば)気軽かつ手軽に入手でき…早い話がハドソングッジョブ!

本来のDSi世代である、チビッ子の諸君。
「連打力を競う」というシンプルな遊びも、なかなかいいものですぜ(ニヤリ

さーて、オイラもちっとリハビリすっかなぁ…。
全盛期の力は流石に出せないだろうけど、それでもまだまだ若ぇ者には負けませんぜ(笑)

【公式サイト】あぁあの懐かしのシュウォッチ
http://www.hudson.co.jp/dsiw/shootingwatch/jpn/

2010年4月18日日曜日

むしろ「良いい作品」だからこそ、続編やらリメイクやらは希望しない…ということで。

PSの名作「デュープリズム」がアーカイブスになるかも!スクエニTwitterより
http://blog.livedoor.jp/gaem_newsz/archives/51412311.html

マジで!?(AA略)

つい数日前にも『ZERO DIVIDE』『ウルフファング』が来たばかりだというのに…

出たら、絶対に買うッ!

コレは文句無しに名作!異論は認めない!
PS時代のスクウェア作品にしては、売れ筋とかを「狙った」部分も皆無な全くのオリジナル作品であり、ゲームの寿命を無理矢理に延ばす為の「妙なやりこみ要素」とかも無し。
スクウェア=FFというイメージが当時は強かった為か(?)この一作だけでかっちり完結しており、その後もリメイクやら続編やらの対象にはなっていませんが

当時のスクウェアが余り好きじゃなかったオイラがその主義を破って、本編だけでなく攻略本(設定資料が入っている)やらサントラやらまで買っちゃった程の作品なのです!

あぁ買うさ!
本当にアーカイブス入りするのなら、たとえスクウェア価格だったとして買うさ!

2010年4月17日土曜日

雷様、エアコンが「冷房」になってますよー!ということで。

春祭りイベント当日。
オイラの行く会場は事務所から20分もあれば着く所で、しかもイベント開始は10:30。
準備等を考えても9:00くらいの出発で良さそうなのだが、配車の都合上から出発は7:00
しかも一緒に行く先輩殿は「朝に弱くて遅刻の常習犯」な人で、本人もまたその自覚はあるので事前に「6:40にモーニングコールしてくれ」と頼まれており…つまり、オイラに早起きしろと?
えーっと…オイラも大概朝に弱いんですが(苦笑)

で、会場に着いたのが7:30。
(売上に貢献するのは癪だが、空腹は如何ともし難いので)現場で朝飯を食べ、後は携帯でネットを見たりしながら、グダグダと何とか2時間の暇を潰し、いざイベント開始。

…客が来ない。

「福引の参加権が、2,000円以上お買い上げはハードル高過ぎたか?」

「催し物が地域民謡とかじゃ、客の興味を引けなかったか?」

いや、それは違うと思うぞ?先輩殿。
客足が乏しいのは、単純に今日が雨模様なうえものっそい寒いのが原因だと思うぞ。

ぶっちゃけ今日の気温、明らかに四月中旬の気温じゃないし!

催し物に余りにも客がいないのを不憫に思い、オイラも一時サクラとして座ってみたりとかしたけど、寒過ぎて震えっぱなしで、とても催しを見るどころじゃなかったですから!
せめて晴れていれば、もうちょっとマシだっただろうに…まぁ幸いな事に「明日は」晴れるそうだから、本腰を入れるのなら明日に回した方がいいと思いますぜ?

とりあえず、久々のイベント参加でちみっと疲れた…今日はもうさっさと休むとしよう。

2010年4月16日金曜日

ZERO DIVIDE(0除算)の解は、無限大(∞)ということで。

溜まっているメールを整理していたら、PSPのゲームアーカイブスにまたもや追加タイトルがあった事を知る。
さてさて…今回の配信には、何があるかな~?

今回追加されたのは以下のタイトルです。

配信タイトル
----------------------------------------------------------------------
■ARTDINK BEST CHOICE クーロンズ・ゲート -九龍風水傳-
(株)アートディンク

■ハムスター倶楽部-i(愛)
ジョルダン(株)

■星のまほろば
ジョルダン(株)

■ZERO DIVIDE(TM)
(株)ズーム


■SIMPLE1500シリーズ Vol.28 THE ダンジョン RPG
(株)ディースリー・パブリッシャー

■SIMPLE1500シリーズ Vol.33 THE 卓球
(株)ディースリー・パブリッシャー

■SIMPLE1500シリーズ Vol.39 THE 麻雀2
(株)ディースリー・パブリッシャー

■SIMPLE1500シリーズ Vol.40 THE 将棋2
(株)ディースリー・パブリッシャー

■球転界
トゥエンティワン(有)

■アーケードヒッツ ウルフファング
(株)ハムスター


■HASHIRIYA~狼たちの伝説~
(株)ハムスター

ZERO DIVIDEとウルフファング来たあぁぁあああ!!

どちらもいずれ来るとは思っていたけれど、PS初期の傑作対戦格闘ゲーム『ZERO DIVIDE』

特に待ち望んでいた一作なので、ようやく来てくれて嬉しいぜ!

…で、初代が出たのだから、当然更に洗練された『ZERO DIVIDE2』も来ますよね?(ボソリ

『Zero Divide ~The Final Conflict~』は、流石に無理か(笑)

コレだけPSじゃなくて、SS作品だもんな。

2010年4月15日木曜日

もういっそ、熊にでも襲われて来やがれ!ということで。

今週の土日は、親会社主催の春祭りのイベント。
二日連続とは言わないまでも、どっちか一日は全社員が強制参加であり、当然オイラも17日に否応無く参加させられる訳なのだが…
16日~19日まで北海道旅行とか、ふざけんなババァ!
このタイミングで休むの、お前だけだぞ!

「でもね、コレ何ヶ月も前から予約していて、ずっと楽しみにしていたの」

知るか、ボケ!
俺は金沢への異動の際、東京でのオフ会を(結果的に行けたとはいえ)一度は完全に諦めたんだぞ!
リーダーもそんなの認めんじゃねぇ!
コイツ赴任してくる時だって「5日から」とかナメた真似したうえ、この二週間だってロクに仕事を覚えようともせず、のんべんだらりとしているだけで俺の負担を増やしまくっていたんだし、そんな資格ねぇよ!
大体コイツ、松本の時からこうだったんだよ。
繁忙期で他の営業の連中が遅くまで頑張っている時分に、一人だけ一週間休み取って旅行とか平気でしてたっけなぁ?

で何?今日は定時になったら、即行でタクシー呼んで駅まで直行しますだと?
あーもう!コイツの乗ったタクシーが途中で事故るとか、飛行機が落ちるとかならねーかなぁ!

いやね、別に休み取る事が悪いってんじゃなく、むしろ総務としては休みはバンバン取ってくれないと困る所なんだが、それは業務に支障の無い範囲でってのが前提条件。
仕事しないリーダー。
仕事できないサブ。
そこでお前までもが二日も不在だったら、俺の負担だけが増えて明らかに業務に支障が出るんだよ、空気読めクソが!

…と内心でイライラとしていたら、神様が気を利かせてくれたのだろうか?
この週末の「北海道の」天気は、どうもあまりよろしくないらしい。
ババァ、ざまぁwwww

2010年4月14日水曜日

こんな時に限って、いやこんな時だからこそ、言葉を濁さない!ということで。

本日は、2010年度の「良い職場づくり」の会議。
年度当初という事で、行動宣言書なるモノを作らねばならないのだが、今回はその前段階で職場内における問題点を洗い出して、宣言書の草案にするという主旨なのだが…

この資料、昨夜俺が一人で作りました(怒)

徳さんは水・木と本社で会議なので、とても話せる状況じゃない。
サブの人はリーダーにスルーパスされまくってテンパってフリーズ中なので、アテにならん。
となると、頼れるものは自分だけとなる訳で…

それならちょうど良いやと、常々この職場の一番の問題点と思っていた「時間にルーズ」である点について集中的に取りざたしてやり、語尾を「~である」「~だ」「~となっている」と、いちいち断定形で書きなぐってやる。
一応サブの人に見せたら、案の定「もっと柔らかい表現にした方が…」とツッコまれる。

「なんでさ?」

「いや、ウチがそういう組織だと思われたら、マズくない?」

「マズいも何も、もう既にそういう組織になってますやん?それでもまだ文句つけようってのなら、一番の元凶はお前ら親会社が無茶ばっか言って来るからだと反論するだけッスよ」

「そりゃそうだw」

で、本番である今日。
会議には一人で出席するつもりだったけど、後からサブの人がのこのこ着いて来る。

「良いんですか?リーダー一人だけになっちゃいますけど?」
「いや、そのリーダーが行って来いってさ」

チッ…流石にそこまでは馬鹿じゃなかったか。
俺が暴言かまさないよう「お目付け役」として、ついて来させやがったな(苦笑)
しかしリーダー、アンタは俺を舐めている。
「一度ぶっ壊れた」この人では「ぶっ壊れるかと思いきや、一周回って逆に暴走し出した」俺のブレーキ役なんざ、到底務まる訳が無かろう?
あと実際の会議の場では皆して日頃思っている問題点をぶっちゃけまくっていたので、結果的には自制する必要は無かったのですよん(ニヤリ

これでウチの阿保な勤務体制は、親会社の副部長にまでも認識される事となった。
さ~ぁ、どんどん後に引けなくなっていってるぜ、お前ら!

2010年4月13日火曜日

やはり直感は正しかった…残念ながら「悪い意味で」だけど ということで。

Zooくんには、先日の電話の時にチラッと話した事だけど…

今月から、サブリーダーとして総務に出戻った元・調査役の人。
先月「良い職場づくり」の仕事を一緒にやっている最中にも、会話の端々で妙な違和感というか感性のズレというかを感じる部分が多々あったのだけど…それは気のせいではなかったようだ。

(この前の「良い職場づくり」の仕事みたいに)一つの仕事に集中させている分にはいいけれど、総務のようにアレもコレもな状況に陥ると、すぐにテンパってしまってフリーズしてしまう人である事が発覚。

仮にも「サブリーダー」という肩書きを持っている立場な手前、リーダーの攻撃対象は必然的にこの人に移った訳なのだが、得意技はスルーパス&言葉に主語が無いコミュニケーション不全者のリーダーと感覚がそこはかとなくズレている&すぐにテンパってフリーズするサブの間に「会話」なんて元より成立するはずがなく、あーだこーだとモメまくった末に、結局そのとばっちりはこっちに来る訳で…

徳さん、アタシャ経理に集中出来てないよ!(苦笑)

つーか、サブの人。
何かにつけて「緋彩さんは凄いなぁ、タフだなぁ、頑張っているなぁ」と、妙な部分でいろいろと感心してくれるけど…それは違うぞ。
俺もアンタも共にヴィークリニックの世話になった身ではあるが、アンタとは逆で俺はぶっ壊れる前に一回転して逆ギレモードに入ったから、辛うじて気合で持ちこたえているだけ。体力なんかとっくに尽きている。
というかタフだったら、帰宅してハッと気が付いたら自分でも判らないまま何時の間にか寝ていたなんて事にはなっとらんわい!

やっぱ一度ぶっ壊れた人は、完全には元通りにはならないって事なのかなぁ?

2010年4月12日月曜日

ビジネス雑誌にも「萌え」の波が押し寄せているのか!?ということで。

事務所で購読している雑誌の一つ『週間ダイヤモンド』
http://dw.diamond.ne.jp/
の最新号の表紙がこんなんで
思わず椅子から転げ落ちそうになりました(←本当)

いやだってさ!週間ダイヤモンドって、一応ビジネス雑誌ですよ?
いつもだと表紙は、大体こんな感じで「いかにもビジネス雑誌でござい」といった様相なのに、今週号に限って何でかゆきうさぎ
http://www.geocities.co.jp/Playtown/2698/top/karitop.html
のイラストが表紙を飾っていたのだから、そりゃあぶったまげるわ!

ちょっと前に、360SNSの誰だったかの日記で「ギャルゲーが表紙を飾っている時のファミ通360が、えっれぇ買い辛いったらありゃしない」ってな内容を見かけた覚えがあるけれど、これに比べりゃあ全然マシだと思う(笑)

ウチの事務所は定期購読している手前、パッケージに包まれて郵送されるのだけど、いつも愛読しているビジネスマンが本屋でコレを買うとなると、もんのすっげぇこっ恥ずかしい思いするんだろうなぁ…。

2010年4月11日日曜日

ダラダラ過ごした日の出来事を、つらつら書きなぐってみた日記ということで。

本日のお天気…思いっきり雨!
せっかく相棒のバッテリーを充電したってのに、走らせられないのが残念だが…
先日の黄砂で汚れた窓が洗い流されて綺麗になるのなら、それはそれでいいかなぁ(笑)

そんな訳で、外出できないので本日は(も?)ヒキコモリ健康法。
ここぞとばかりに、箱○の積みゲーを崩してやるZE!と思ったまでは良かったが、一発目に手に取ったのが『デススマイルズ』だったのが運の尽き。

無理無理無理無理無理!と悲鳴をあげながらも、必死で足掻くと意外とスルスル避けられてしまったりする絶妙なバランスの前にがっつりズッパまってしまい…んお?もうハガレンの始まる時間ですか?(17:00)

【オマケ】

ネットを徘徊していたら、たまたま見つけたネタ。

今日だけはエタメロの話をさせてくれ
http://www.geocities.jp/ajiposo2000/oshirase112.html

これはひどい(苦笑)

リアルタイムで見れなかったのは残念だけど、もし見ていたらガッカリし過ぎて一週間くらい立ち直れなかったと思う。
エタメロ・悠久幻想曲・デバイスレインには、当時思いっきりズッパまらせて貰いましたからなぁ…。
特に二番目なんて、現在のハンドルネーム「英 緋彩」の名がデビューした記念すべき作品だし(ボソリ

キャラデザのmooさんこと村瀬将人さんも、今や株式会社ブリッジの監査役。
『少女義経伝』以降、とんとその絵を見る事は無くなったけど、もし

  ――――ただいま。

  Eternal Melody(エターナルメロディ)

  あの物語をもう一度。

  キャラクターデザイン:moo 制作:株式会社VRIDGE

がマジネタだったら、マッハで買っていたと思う。

2010年4月10日土曜日

睡眠時間を大事にすると、必然的にエコな生活になる…ということで。

昨今はプラスチック製品が多い為か、同じゴミでも不燃物に対して可燃物はなかなか溜まらない。
(それは単に、お茶好きな緋彩さんがガバガバ飲みまくるからでは?)
しかし、半年も経てばア○ゾンのダンボールとかがえらい量になって来ており、流石にここらで一掃しておかないとヤバいと思えたので、月曜日=可燃物ゴミの日に備え3時間くらいかけていそいそと準備。


   ---   間   ---


よし、何とか出来たぞ!
後は当日に収集場(徒歩10分の不燃物よりは近場だが、それでも5分くらいかかる公園)まで運ぶだけなのだが…

やっぱり早起きしなきゃいけないの?

低血圧なので、朝には弱い緋彩さん。
早起きする、それも仕事とか遊びに行くとかの為ならともかくゴミ捨ての為にだなんて、難易度が高過ぎるぜ…(苦笑)

心の底から「なるべくゴミを出さない生活をしよう」と誓うのであった。
(つか、ア○ゾンでやたら通販しなきゃいいじゃないか!)

2010年4月9日金曜日

二度あった「恐怖」は、やはり三度目もあった…ということで。

F.E.A.R. 3 正式発表
http://www.choke-point.com/?p=7542

よしきた!|ン、)b

オイラが「箱○を買おう」と決意したキッカケ(の一つ)であ…ったものの、当時はFPSの腕が未熟だったりで結局積んでしまい、何だかんだでクリアするまでに丸二年もかけてしまったホラーFPSの名作『F.E.A.R.』の新作が来ましたよ、奥さん!(←誰が奥さんだ)

海外では、既にデビュートレイラーまでもが流されており

F.E.A.R 3 - Debut Trailer


今回もまた、ジャパニーズホラーに影響された「ねっとりとした恐怖」に怯えつつドンパチを繰り広げる事となりそうで、この秋の発売が待ち遠しい一作になりそうですなぁ…。

ちなみにリンク先の情報によれば、開発担当は本シリーズの生みの親であるMonolith Studiosではなく、拡張版『F.E.A.R. Files』Day 1 Studiosになるそうな。
まぁ『F.E.A.R. Files』は『~2』が正式に発表される前のトラブルで散々っぱら揉めまくった挙句「無かった事」にされた、いわばシリーズの黒歴史扱いな作品ですが、ゲーム自体は初代に負けず劣らず案外よく出来ていたので、出来栄えについて心配の必要は無いでしょう。
むしろ『~2』で妙な方向へ迷走し出したので「初代の雰囲気に戻す」意味合いからも、むしろモノリスが手掛けなくて正解なのかも知れない。

でもって、それ以上に気になるのが…
更に、著名なホラー映画監督のジョン・カーペンターがカットシーンのアドバイザーとして、ホラー・コミックで知られる作家スティーヴ・ナイルズが脚本の共同執筆者として本作に参加しているとの事です。
の一文。
『ニューヨーク1997』とかのジョン・カーペンターに『30デイズ・ナイト』のスティーヴ・ナイルズのコンビが参加するとな!?
前者には、一抹…いや三抹くらい…の不安があるけれど(笑)
後者はアメコミで読んでものっそい面白かった作品だったので、コレは期待がググッとアップ!
国内でローカライズ販売されるとしても、どうせまた前作みたく規制されまくって中途半端な代物に成り下がるんだろうから、今回もまたプレアジ辺りで海外版の予約を入れておかないといけないな!

…その前に、積みっ放しになっている『F.E.A.R. Files』『~2』をちゃっちゃとクリアしておこう(苦笑)

2010年4月8日木曜日

「好々爺」って単語がわざわざ存在しているくらいだから、所詮ジジイなんて若者よりスケベな生き物さ…ということで。

今まで仕事を俺にスルーパスしてばかりだった、クソリーダー。
例によってババァにもスルーパスしようとしたのだけど、流石にコレは相手が悪かった。
何せ相手は(も?)自分の仕事を減らす為だったら、全力でゴネまくるお方。
その為だったら大ボス・中ボスクラス相手にすらギャンギャン噛み付く事も平気でするような割と我侭な人であり、しかも当人は赴任してまだ4日目と「金沢担当部の管轄についての知識はほぼゼロ」なので、当然リーダーの求める結果がサクッと出て来る訳もなく、散々っぱら揉めまくった末にババァの
「だったら、自分でも一度やってみて下さいよ」
の反論で、リーダーの奴はアッサリ折れて自分でも手掛け出しやがった…

って!ちょっと待てや、リーダー!

お前、俺が相手の時はだったら
「でもね、コレ総務の仕事であって、キミの仕事なんだから」
の一点張りで、頑として自分が手を付ける事なんてしなかったよな!?
それが何だ?女が相手だと、途端に折れるってか?
横目でその様子を見ながら(こっちに飛び火しない事にホッとしつつ)正直、このスケベジジィの首をへし折るどころかねじ切ってやりたくなるくらいに殺意が沸いた。

こんなクソ野郎にずっと悩まされて、薬の世話になっていたとか自分が阿呆みたいだ。
ぼちぼち前に貰ったデパスが底を尽きそうだったので、そろそろ追加分を貰いに行かねばならないかなぁ…とか考えていたのだけど、もう明日から飲むのやめた!
テメーがそういう好き勝手するなら、俺だって好き勝手にやらせて貰う。
面倒な事はサブに振ってくれ、総務の経験が無くいまだに四苦八苦しながら業務をこなしている俺と違って、この人は元・総務リーダーでもある訳で、同じスルーパスするにしても俺なんかよりもよっぽど役に立つ。

2010年4月7日水曜日

最後の一つまで、キッチリ責任持って回収してやるぜ!ということで。

珍しく(←嫌味)ノー残業デーが守られて早くに帰宅できたので、のんびり夜を過ごす。

先日、TV本編の最終回を目前にギリギリ一通りクリアしたDSソフト『エレメントハンター』だけど、実はストーリーモードをクリアした程度では、ミッション達成率はわずか50%程度にしかならない。
本編終了後に「更なる元素回収」の名目で、ランクSのフリーミッションが数多く待ち構えているのです。
エレメントハンターこそ続けられなくなったものの、地球で修行を重ねてチーフとしてコロニーへ戻って来たケイン君の下で、ハンターランクSとなったレン・カラスもといヒイロ・ハナブサの元素回収は、まだまだ続くのであった…。

で、ランクSのミッションに挑むとなれば、それなりに強いアームズ(武器)が必要となって来る訳で…ミッションに挑み続ける一方で、集めた元素でアームズ強化にも勤しんでみる。
当初は然程でもない武器でも、強化すればなかなか使える逸品になったりして、こういうチマチマ強化して行く系のゲームが結構好きなオイラにとっては、コレがなかなか楽しかったり。

デフォルトで持っている、インジウム製のソード「ノーマリー」
名前が示すように「ごく普通」の可もなく不可もなくな性能のアームズなのだが、コレを強化していくと「カリバーン」とか大層な名前の剣になり、ものっそい強くなる。そうして作っては強化しまくったアームズのうち、アスタチン製キャノン「ヴァイパー」
フランシウム製ソード「ツヴァイハンダー」
が、使い勝手などの面からお気に入りなのだけど、やはり最終的な目標としては元素番号113~118のウンウンなんとか系の元素から作れる「~エッヂ」系を持ちたいところ。
写真は、ウンウントリウム製の「ソードエッヂ」

ゲームでの武器は多種多様なフォルムをしているけれど、アニメでの武器はOPでもお馴染みなように

「リアクターエッジの周囲に武器のフォルムが光で形成されるタイプ」で統一されており、アニメを見ていたファンとしては、やはりコレ系を持たせてやりたいんですよ。

2010年4月6日火曜日

タダでモノをゲットするなら、しっぺ返しが来る事も覚悟しろよということで。

「マジコン」被害が世界的に深刻化、欧州ではソフト販売が1年で半減
http://slashdot.jp/article.pl?sid=10/04/06/0644211

マジコンの被害も、世界規模レベルで大概なモノですなぁ…。
初期投資としてマジコン本体(とDS本体)分だけ払ってしまえば、あとはPCとネットがあればソフトのデータはお手軽にダウンロード出来るから、最近ではセコい知恵をつけたアホな親が子供に買い与えており、そこら辺の小学生でも普通に持っているような代物になっているとか何とか…。

そりゃまぁ、パソコンが「マイコン」と呼ばれていたような時代からソフトの不正コピーなんてモノは存在しましたし、どんなに規制しようとも決して無くなるものでもないから、アタシャ今更それについてどうこう言うつもりはありません。

ただね…おいアホな親共、忘れるんじゃねぇぞ?
お前らのやっている事は、アンダーグラウンドな行為であり、立派な犯罪行為なんだぜ?
ソフト買うにも金がかかるんだし、タダで手に入るならそれに越した事は無い?
皆やっているのだから、いいじゃん?
アキバとかで普通に売ってる(=違法なモノが売られている訳ない)じゃないか?
マジコンの事を咎めると、無知な奴は大体こういう台詞で返してくるのだけど…
だからお前はアホなのだ!
ネットを介してタダでソフト手に入れられる知識があるのなら、マジコン問題についてもちょっとくらいググれ!
解っててやっているのなら、今すぐやめろ!
お前らが気軽にやっている「それ」がメーカーに被害を与え、如いては作り手のやる気すらも削ぐ結果になっているんだ!

まさかとは思うけど、俺の身内(弟者とか従姉妹とか)も買ったりとかしていないよなぁ…(ボソリ

2010年4月5日月曜日

教わる方も教える方も、共に知識ゼロだった!ということで。

決算終わったぞ、コノヤロウ!

とりあえず、やれるだけはやった。
提出せにゃならんモノも、全部まとめて本社に叩き付けてやった。
後はどうなろうが、俺の知ったことじゃない。
有能な俺様が、ミスなんかしている訳がないのだから
後は、本社の経理の連中に任せた!|ン、)b

さーて…お次は今日から赴任する、同期とババァと新人の面倒を見る仕事か。
同期とババァは、ある程度自分で考えて行動して貰えるけど、新人君はそうはいかないからなぁ…ここは総務担当として、オイラがいろいろ世話を焼いてやらにゃならんのだけど、アタシャ新人の世話なんて一度もした事無いから、どうやっていいのかさっぱり判らんぞ?
決算前は「終わったら、問答無用で振休取る!」なんて息巻いていたけれど、この分だともう暫くはそれもお預けになりそうですなぁ…はっはっは(苦笑)

2010年4月4日日曜日

Laに繋がるネタを思いつかなかったらしい(笑)ということで。

疲労回復の為、昨夜はマッハで就寝。
と言うか、てっぺん過ぎたら急激に睡魔が襲い掛かって来て、寝ざるを得なかった(笑)

で、今日も朝っぱらからダーラダラと何をするでもなく。ゴロゴロと過ごしている次第。
スパヒロタイムを堪能した後、そのままの流れで『題名のない音楽界』も何となく観ていたら、サウンド・オブ・ミュージックメドレーとかやっており、ドレミの歌の「本当の」歌詞を知る。

日本語だと♪ドーはドーナツのドーだけど、原語だとDoe, a deer, a female deer(ドーは鹿、メスの鹿)になるんだってさ。
へー…原語の歌詞とか意識したこと無かったから、それは知らなかったなぁ。
で、そのまま聞いていたら…

La, a note to follow sew(ラーはソーの次の音)

ネタ切れたんかい!

その昔のよしもと新喜劇で、池やんがやった
「ドーはドーナツのレ、0(れい)や?レーはレモンのミ、実や?ミーは皆のファ~(欠伸)、ファーはファイトのソ…ここら辺からちょっと苦しくなるねん」
を思い出して、思わず爆笑してもーたじゃねーか!

2010年4月3日土曜日

爆裂的に鎮火せよ!(その2)ということで。

エクスドラゴンのもう一つの姿、それは…

「ファイアードラゴンの修理が完了した。今こそ合体だ!」

「合体!?」

「ファイアードラゴンとエクスドラゴンは、合体してレスキューキングになれるんだ!」

「…ラジャー!」


「合体!」


「レスキュー合体!」

「ラジャー!」

「ドラゴン・アップ!」


1.足首を残して、身体は180度回転して前後逆に。


2.上半身が左右に展開。

3.胴体の中央ブロックが展開して肩となり、従来の腕は「肘から先」に。


4.大きく開いた胴体中央に、ファイアードラゴンを挟み込まれ…

5.最後にエクスドラゴンロボの胸パーツが、頭部となり…

「レスキューキング、合体完了!」

放映前の日記(09年1月16日分)では、ファイアードラゴンのデザインを見て
またいかにも上半身になりそうなデザイン
なんて書いていたものの、実際のブツには前後分割機能が無い=上半身になるには後ろに出っ張り過ぎるから、もしロボがあったとしてもコイツが絡む事は無いだろうと思いきや、まさかまさかの予想的中!

後ろがどうなっているか?
そりゃあ、前後分割が無いのだから…
全くお構いなしの「ぶっ刺さり状態」に、決まっているじゃないですか(笑)でも何故かカッコイイ!

前作『レスキューフォース』のスーパーレスキューマックスとは対称的に、随分とヒロイックになったプロポーション。
前作に続けとロボを出して来ただけでなく、そこへグレート合体的な要素まで入れ込むとは!

しかし、この驚きの上に更にもう一段階ある事が、後に判明するのであった…(あともう一回つづく)

2010年4月2日金曜日

そして案の定、気合は枯渇したということで。

はっはっは…こりゃあ、年度の初っ端からお泊りコースだな。

そういや、こっちでお泊りコースにまで追い込まれたのは初めてだな。
もし眠くなって仮眠取る時は、どこで横になればいいんだ?
松本の時は接客用のソファで寝ていたから、その路線で行くなら…

徳さんの席の真正面にあるソファかなぁ?(←こら!)

まぁどうせ夜中に誰が来る訳でなし、別にいいか。
とりあえず、出来るだけ泊まらなくても良くなるように頑張って仕事を仕上げよう。
月曜日の日記で、

はは…あかん、死んだ(苦笑)

とか書いているけど、この分だと明日はマジで死んでそうだなぁ。

【追記】
結局、何だかんだとやって事務所で朝を迎えましたとさ。
いやね、よくよく考えたら月曜日は同期とババァと新人の三人が初出勤するのだから、嫌でもドタバタせざるを得なくなる訳で…
となると、それだけ決算とかにかけられる時間も少なくなるから、前倒しで片付けられるのであればそうしておいた方が無難だよなぁ、と思いましてね。
でも、もう駄目、限界、すっげー眠い、帰ったらマッハで寝る(←結局、寝なかった)

2010年4月1日木曜日

年度の頭に気合を入れ直す…二日で枯渇しそうだけど(苦笑)ということで。

新年度という事で、徳さんが従来のメンバーに気合を入れ直す。

「遅刻をしない」ってのは、まぁ社会人としては当然の話。
そもそもオイラは金沢に来てからは遅刻していないので、これからもいつも通りにやってれば良しなのだけど…
でもね、徳さん。
一時間とか二時間とかならともかく、営業の連中がほんの5分くらい遅刻してしまうのは大目に見てやって欲しいんだ。
何せ連中と来たら、売上増進に血眼になっている本社の幹部連中の我侭のせいで、毎日毎日無駄な資料作りでてっぺん近くまで残業していたりするのだから、そりゃあ疲れも溜まってしまうというもの。
A山先輩なんか、しょっちゅう休んだりしているけど、あの人の身体はもう大概ボロボロですぜ?

…あ、駄目だ!
営業の連中は確かに遅くまで残業しているけど、そこから更にパチンコ行ったりしているんだった!
ゴメン、今のなし、擁護できんわ(苦笑)

「健康を考えて、帰れる時は帰るようにしろ」…だったら、徳さんもさっさと帰ろうよ!
徳さんが遅くまで残ってる事が多いから、他の皆も気を遣ってしまう訳なんだし。
「自分達の事は気にしなくていいから」とか言うけど、それならやれアレの数字くれやとか、コレのデータまとめてくれやとか要求したり、オイラに添付ファイルを効率良い印刷してくれやとか、いろいろ用事言いつけないで下さいよぅ。

「残業タイムはともかく、業務時間中は菓子食うな」これはオイラが常々提言していた事でもあるのだが、やーっと皆に言ってくれましたか。
3月5日の日記でも書いているけど、無節操にモサモサと間食しながら仕事するの嫌いなんですよ、アタシャ。
特に派遣の女と、ウチのリーダー。
引き出しの一つが「お菓子用」とか、アホかバカか両方かと(溜息)
まぁ少なくとも、これで日中の間は傍で菓子をバリボリ食われて俺が苛々する事が無くなるから良し。

体制が新しくなり、俺とリーダーの間に緩衝材としてサブリーダーも入ってくれて、心機一転今年度も頑張って行きましょう。
…まずは今日明日で、決算と月初業務で瀕死になってみますかねぇ(笑)